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O desaparecido herói do primeiro game, Samanosuke(Takeshi Kaneshiro), finalmente retorna para acabar com a ameaça demoníaca "Nobunaga" e ao enfrentar seu enimigo , é enviado ao futuro, mais especificamente à Paris atual, onde se encontra com o policial francês Jaques Blanc(personagem que foi modelado com base no ator marroquino Jean Reno), o qual, logo após tal encontro, também atravessa essa fenda no tempo e chega ao Japão do Século XVI. Os dois protagonistas lutam em épocas diversas, inclusive se ajudando mutuamente através de Ako (uma fada que pode viajar no tempo), para deterem os planos de Nobunaga."Onimusha 3" tem mais inimigos na tela simultaneamente e cada personagem é mais detalhado do que nos games anteriores. Além disso, os fundos não são mais pré-renderizados(podendo ser movimentados livremente em 3D)algo que ajuda bastante com a pretensão cinematográfica do game. A flexibilidade em mudanças de armas e trocas sequenciadas de séculos (XVI e XXI) pautam o jogo.
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Senha:josuefunes
Crack:
Requerimentos mínimos:
Windows 2000 ou XP, Intel Core 2 DUO 2.2 GHz ou AMD compativel, Memoria Ram: 1 Gb, Espaço em HD: 2 GB, Video: Nvidia 3series GForce com 128 MB e Audio: Compativel com DirectX® 9.0c.



Transformers: Revenge of the Fallen é um jogo de ação em terceira pessoa que mistura elementos de corrida e de aviões em sua fórmula. O título é inspirado na segunda adaptação cinematográfica dos brinquedos Transformers, da Hasbro. O enredo acompanha a luta entre os Autobots e Decpticons, entretanto dessa vez as duas facções devem encarar uma nova ameaça, os Derrotados (Fallen). O título permite que o jogador escolha entre duas campanhas; uma o coloca na pele dos robôs bons, enquanto a outra conta a história do lado do mau. Ambas as facções possuem robôs com diferentes dimensões, forças e pesos, o que influi diretamente na batalha. Além disso, cada transformer possui armas e habilidades específicas. Além das batalhas, que imperam no título, o jogador também deve utilizar suas habilidades para pilotar os mais rápidos carros e aviões. Em boa parte do game, há perseguições nas quais alta velocidade e reflexos rápidos são critérios para a vitória.


Ghostbusters The Video Game é o jogo baseado no filme Caça-Fantasmas, que obteve grande sucesso de bilheteria nos anos 80. No filme, quatro caçadores de fantasmas são contratados para capturar criaturas sobrenaturais, que ameaçam a cidade de Nova Iorque. O jogo traz os maiores momentos do filme e conta com a participação dos seus protagonistas Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis e Ernie Hudson, além dos coadjuvantes Annie Potts, William Atherton e Brain Doyle Murray. Os roteiristas de Os Caça-Fantasmas, Dan Aykroyd e Harold Ramis, também montam a história do jogo, garantindo a fidelidade do game ao filme. Em Ghostbusters The Video Game, o jogador deve se utilizar de armas e equipamentos exclusivos, para caçar, lutar e capturar os fantasmas, que parecem chegar em número cada vez maior nos prédios de Nova Iorque. O jogo promete agradar aos fãs dos filmes e dos desenhos animados de Os Caça-Fantasmas, trazendo de volta o quarteto que marcou a infância e adolescência de muitos.










Na pele do capitão Hamilton Rourke, o seu objetivo em "Damnation" é vingar a morte de sua noiva, em meio a uma guerra civil bastante inusitada, misturando elementos de ficção científica e faroeste. No universo paralelo de "Damnation", a Guerra Civil norte-americana continua até o início do século 20, alavancando um avanço tecnológico que exaure os recursos naturais e industriais da costa leste americana, forçando a União e os Confederados a uma jornada ao Oeste para procurar novos suprimentos para a guerra. A história também traz o industrial W. D. Prescott, que fornece exércitos autômatos conhecidos como Automan para ambos os lados do conflito. É um ambicioso projeto da Codemasters, no que ela chama de um jogo de ação vertical, uma vez que muitas batalhas pedem movimentos acrobáticos do herói e algumas escaladas estratégicas, que lembram "Prince of Persia". Há tanta liberdade e tanto conteúdo que é possível gastar mais de três horas, em tempo real, andando de um ponto a outro do cenário. São múltiplos caminhos, que ainda são complementados por veículos e movimentos especiais, como acrobacias e piruetas. O modo para um jogador também aceita uma opção cooperativa, que permite que outro amigo se junte a você e o ajude durante toda a história, a todo o instante. Para aqueles que curtem um desafio, há também outras modalidades multiplayer através da internet.


Battlestations: Pacific é um jogo de guerra que simula os combates marítimos no oceano Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. Nele, o jogador comanda diversas unidades de navios, aviões e submarinos - do lado norte-americano ou japonês - em modos de jogo para uma pessoa e via Internet com até 8 jogadores em cinco modos online.Durante as batalhas, é possível comandar toda a frota, administrando seus recursos e também assumir o controle de uma unidade individual, desde um bote até um grupo aeronaval com porta-aviões e navios de escolta. O jogo inclui cerca de 100 unidades diferentes, inclusive com protótipos de guerra.


Killing Floor é um jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa. O jogo utiliza uma versão modificada de Unreal Tournament 2004 e apesar das comparações com Left 4 Dead, foi concebido três anos antes do título da Valve ser lançado.O jogo permite até seis jogadores simultâneos, em mapas abertos não lineares, nos quais a única missão é sobreviver às várias levas de oponentes. Você assume o papel de um soldado que deve conter uma série de criaturas grotescas criadas a partir de uma experiência militar que deu errado.


Neste quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é uma sequência direta. O jogo possui um novo protagonista: Nero, um jovem de cabelos prateados e olhos azuis, meio demônio e meio humano (como Dante), que pertence a um grupo que idolatra Sparda (o Lendário Cavaleiro Negro - pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este também é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de Holy Knights Order, ou Ordem dos Cavaleiros Sagrados) e assassina o "Papa" chamado Sanctus. A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero. Os dois são muito parecidos fisicamente, mas o novo protagonista é mais jovem e suas roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja basicamente o mesmo. Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ao que tudo indica, Nero é canhoto pois maneja sua espada (Red Queen) apenas com o braço esquerdo. Há o EXCEED, técnica que permite desferir golpes mais letais através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo (Blue Rose), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito (apelidado de Devil Bringer), que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado negro. Com ele, Nero libera uma espécie de sombra azulada, que agarra os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O Devil Bringer possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos chefes), quando usado da maneira correta.

Ambientado na Europa Oriental em 2068, o colapso das zonas industriais operadas por empresas americanas e asiáticas fazem prosperar todos os tipos de sindicatos do crime, o tráfico de drogas, clonagem ilegal e experiências com seres humanos cresce em uma escala alarmante. Tudo gira em torno do desenvolvimento de um nano vírus está em posse de terroristas e a divulgação de que ele ameaça toda a humanidade. Agora vem a parte boa da historia, seu trabalho é o de infiltrar-se no laboratório e destruir o vírus, pois você é o melhor agente da inteligência militar russa, apelidado Scorpion Especial.


Devil May Cry 3 recuperou o orgulho da série, perdido no jogo anterior. O protagonista Dante esta de volta, com seu tom roqueiro-canastrão-desleixado, botando tudo pra quebrar em um jogo bonito, ágil e desafiador(para alguns, desafiador até demais). Além da boa jogabilidade, estilos de luta variados e som pesado, o jogo mostrou as origens de Dante e introduziu com maior profundidade o seu irmão, Vergil, na história. No final das contas, todos ficaram com uma ponta de curiosidade para saber como seria jogar com o gêmeo maligno. A Capcom então revolveu atender aos pedidos dos fãs, com DMC3:Special Edition.


Timeshift é mais um jogo que se passa numa realidade alternativa onde ciências como nanotecnologia e física quântica já oferecem resultados práticos aos pesquisadores. Assim como em Crysis, o personagem principal de Timeshift utiliza uma roupa desenvolvida com alta tecnologia que possibilita ao jogador ações diferenciadas. No caso deste título, essas ações se resumem a um controle temporal que permite ao jogador executar pausas, desacelerações e até retrocessos no tempo. É isso mesmo: o jogador obtém um controle limitado da velocidade com que os fatos do jogo ocorrem. Ao adentrar o continuum espaço-tempo, você ganha a habilidade de manejar o tempo e movimentar-se normalmente no plano tridimensional. Entretanto, como o traje funciona com uma bateria, existem certas limitações neste aspecto: cada uma das ações sobre o tempo gasta uma determinada quantidade de bateria, por isso cada ação dura um período diferente. A desaceleração temporal é a que dura mais, sendo mais utilizada durante combate com múltiplos inimigos por esse motivo. Já as funções de pausa temporal e retrocesso são de duração extremamente curta, e portanto mais utilizada para fins de conclusão de quebra-cabeças, ainda que a pausa seja muito útil durante combates com menos adversários ou para correr entre uma proteção e outra durante o tiroteio.